Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 80.00GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +11114%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
sept. 2012
Quadro Ada
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
2505 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
960.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
384
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
65W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GK107
AD102
Variante de GPU
GK107-450-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
609 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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