Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 58% (2535MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 512.0GB/s)
15872 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +1149%
92.15 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
déc. 2020
Quadro Ada
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2535 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
768.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
18176
Unités d'Ombrage
2304
568
TMUs
144
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Navi 12
AD102
Variante de GPU
Navi 12
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
608 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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