Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 350

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 2GB VRAM Radeon R7 350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 72.00GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +11151%
92.15 TFLOPS
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juil. 2016
Quadro Ada
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
18176
Unités d'Ombrage
512
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
819.2 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Cape Verde
AD102
Variante de GPU
Cape Verde PRO MOCHA
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
608 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

300W
TDP
55W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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