Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1792GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 89.86GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 142W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +1271%
6.664 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2011
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1792MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
89.86GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
8
2048
Unités d'Ombrage
256
64
TMUs
32
48
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
15.20 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
486.4 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
142W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GF100
-
-
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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