Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1627MHz vs 1455MHz)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +101%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1275 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
48
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
576
16
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
419.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

60W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.7

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