Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1800MHz vs 1627MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
RTX A6000 +480%
38.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
10752
64
TMUs
336
48
ROPs
112
64
Cœurs de Tensor
336
16
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

60W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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