Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Tesla P40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 24GB VRAM Tesla P40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1627MHz vs 1531MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (347.1GB/s vs 224.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Tesla P40 +76%
11.76 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2016
Quadro Mobile
Génération
Tesla Pascal
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1808 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
347.1GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
48
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
367.4 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
183.7 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.76 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
367.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
11.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

60W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.7

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