Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Horloge Boost1140MHz
Bande passante VRAM plus élevée (132.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +210%
5.837 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
-
1140 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
132.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
8
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
32
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

36.48 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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