Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1816MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +561%
9.3 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +627%
989
Quadro M2000M
136
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
déc. 2015
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1816 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
200 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

60W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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