Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1816MHz vs 1380MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 168GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +75%
9.3 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
945 MHz
1816 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
240
20
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
88.32 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
165.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
N19E-Q1-KD-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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