Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA GRID A100A

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA GRID A100A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 48GB VRAM GRID A100A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (1831MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 400W)
NVIDIA GRID A100A Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 224GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
GRID A100A +85%
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2020
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
900 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
1005 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
6144bit
224GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
108
2048
Unités d'Ombrage
6912
64
TMUs
432
48
ROPs
192
64
Cœurs de Tensor
432
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
193.0 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
434.2 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
400W
-
Alimentation suggérée
800 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA100
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
54.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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