Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1831MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 68.29GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile +485%
7.5 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
-
1831 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224GB/s
Bande Passante
68.29GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
32
48
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
32
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

60W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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