Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1831MHz vs 1582MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile +15%
7.5 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +104%
1115
Quadro P5000 Mobile
546
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +24%
147
Quadro P5000 Mobile
118
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1278 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
101.2 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
202.5 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
101.2 GFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.480 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
202.5 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-Q5-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
8.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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