Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1831MHz vs 1770MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile +44%
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
2048
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
192
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
384
16
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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