Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1831MHz vs 1816MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 168GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +24%
9.3 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +15%
1147
RTX A1000 Mobile 6 GB
989
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
652 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
1816 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
224GB/s
Bande Passante
168GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
48
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
80
16
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
87.2 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
145.3 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.3 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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