Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.35GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +6637%
6.737 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2012
Quadro Ampere
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
48
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF119
-
Variante de GPU
GF119-200-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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