Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1462MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 16.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +536%
6.737 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
mars 2018
Quadro Ampere
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1379 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
24
32
ROPs
16
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-310-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
8.7 milliard
Transistors
1.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

50W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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