Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1683MHz vs 1462MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +21%
8.186 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
nov. 2017
Quadro Ampere
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
19
2304
Unités d'Ombrage
2432
72
TMUs
152
32
ROPs
64
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
255.8 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
127.9 GFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.186 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
255.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-300-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
8.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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