Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 141.7GB/s)
2064 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +983%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ampere
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
192.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
240
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GT200
-
Variante de GPU
G200-300-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
8.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

50W
TDP
236W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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