Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1462MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +430%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Ampere
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
512
72
TMUs
32
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
200 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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