Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1462MHz vs 1089MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ampere
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
3072
72
TMUs
192
32
ROPs
96
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-400-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
8 milliard
200 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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