Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1755MHz vs 1462MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +20%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1515 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1755 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
18
2304
Unités d'Ombrage
2304
72
TMUs
72
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
72
18
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
12 milliard
200 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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