Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA RTX A1000 vs ATI Radeon HD 4670 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 118W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +1303%
6.737 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2008
Quadro Ampere
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
320
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
118W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
200 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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