Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon R7 350X OEM

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 4GB VRAM Radeon R7 350X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1462MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +735%
6.737 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
mai 2015
Quadro Ampere
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
24
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Oland
-
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
0.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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