Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID M10 8Q

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID M10 8Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 8GB VRAM GRID M10 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 83.20GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 225W)
NVIDIA GRID M10 8Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1306MHz vs 1200MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB +377%
7.987 TFLOPS
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mai 2016
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1033 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1306 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
83.20GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
640
104
TMUs
40
48
ROPs
16
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
20.90 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
52.24 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.672 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.24 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-570-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
1.87 milliard
276 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

70W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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