Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro GP100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 16GB VRAM Quadro GP100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1442MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 288.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
Quadro GP100 +29%
10.34 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 12 GB
227
Quadro GP100 +5%
240
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
oct. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1304 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1442 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
56
3328
Unités d'Ombrage
3584
104
TMUs
224
48
ROPs
96
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
138.4 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
323.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
20.67 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.34 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.168 TFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
235W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GP100
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
12 milliard
Transistors
15.3 milliard
276 mm²
Taille de Die
610 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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