Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA L40G

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA L40G

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 24GB VRAM L40G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
NVIDIA L40G Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (2475MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
L40G +990%
89.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
18176
80
TMUs
568
48
ROPs
192
80
Cœurs de Tensor
568
20
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
475.2 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
1406 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
89.97 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.97 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1406 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

60W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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