Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1560MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 288.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive +80%
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
août 2018
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
72
3328
Unités d'Ombrage
4608
104
TMUs
288
48
ROPs
96
104
Cœurs de Tensor
576
26
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
260W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU102
GA106-850-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
18.6 milliard
276 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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