Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1462MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +18%
7.987 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
avr. 2024
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
727 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
18
3328
Unités d'Ombrage
2304
104
TMUs
72
48
ROPs
32
104
Cœurs de Tensor
72
26
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA107
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
8.7 milliard
276 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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