Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1575MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +142%
19.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
900 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
6144
104
TMUs
192
48
ROPs
96
104
Cœurs de Tensor
192
26
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA104
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
17.4 milliard
276 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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