Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Horloge Boost1440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (64GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB +121%
11.8 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
16
4096
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
64
ROPs
32
128
Cœurs de Tensor
64
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA10B
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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