Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA L4

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 42% (2040MHz vs 1440MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
L4 +156%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
795 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
60
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
7424
128
TMUs
240
64
ROPs
80
128
Cœurs de Tensor
240
32
Cœurs RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

130W
TDP
72W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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