Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 2GB VRAM Quadro P520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 48.06GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1493MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB +928%
11.8 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +2855%
2187
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
RTX A3000 Mobile 12 GB +994%
208
Quadro P520 Mobile
19
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
3
4096
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
16
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
35.83 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 GFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
1147 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.83 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP108
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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