Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 35% (2100MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 264.0GB/s)
10496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +859%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Mobile
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3
192bit
Bus de Mémoire
8192bit
264.0GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
228
4096
Unités d'Ombrage
14592
128
TMUs
880
64
ROPs
0
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
MI300
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
CDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
146 milliard
392 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

130W
TDP
760W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
N/A

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