Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1770MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile +17%
12.78 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
32
Nombre de SM
48
4096
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
128
Cœurs de Tensor
384
32
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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