Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA RTX A4 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A4 Mobile et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (2050MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +131%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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