Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 2

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A4 Mobile et 2GB VRAM GRID RTX T10 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1770MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GRID RTX T10 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
GRID RTX T10 2 +77%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
72
2048
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
576
16
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
18.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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