Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA RTX A4 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A4 Mobile et 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1770MHz vs 1746MHz)
AMD Radeon Instinct MI50 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 224.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +84%
13.41 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Ampere-M
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1746 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
224.0GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
3840
64
TMUs
240
32
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
111.7 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
419.0 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (demi)
26.82 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.41 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.705 TFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GLXT
Ampere
Architecture
GCN 5.1
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
8.7 milliard
Transistors
13.23 milliard
200 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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