Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A4 Mobile et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1770MHz vs 1560MHz)
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 224.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +164%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
720 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
224.0GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
48
2048
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
80
64
Cœurs de Tensor
192
16
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

56.64 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD104
-
-
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
8.7 milliard
Transistors
35.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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