Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA RTX A400 vs Intel Arc Pro A50

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 6GB VRAM Arc Pro A50 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
Intel Arc Pro A50 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (2350MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
Arc Pro A50 +77%
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
août 2022
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
2350 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
75.20 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
150.4 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
9.626 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
1203 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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