Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 24.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +2809%
2.706 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2007
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
4
768
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
16
ROPs
8
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
G84-303-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
8.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
200 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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