Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 38.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +552%
2.706 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2012
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
144
24
TMUs
24
16
ROPs
24
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-150-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.17 milliard
200 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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