Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +261%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
nov. 2010
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
288
24
TMUs
48
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
GF104-225-A1
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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