Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +158%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
sept. 2011
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
7
768
Unités d'Ombrage
336
24
TMUs
56
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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