Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +219%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
nov. 2011
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
12
768
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
48
16
ROPs
40
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-040-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1

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