Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA RTX A400 vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400 +125%
2.706 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ampere
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
200 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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