Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA RTX A400 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1762MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
Radeon R9 290 +79%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
nov. 2013
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
96.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
6.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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