Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD FirePro M3100

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD FirePro M3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 1024MB VRAM FirePro M3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 99% (1395MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 32.00GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +2559%
14.28 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
650 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
392 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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