Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1395MHz vs 938MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 16.00GB/s)
5024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +7833%
14.28 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
775 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
938 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
2
5120
Unités d'Ombrage
96
160
TMUs
16
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF117
-
Variante de GPU
N14M-GE
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
392 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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