Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1395MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +756%
14.28 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2020
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
720 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18S-G5
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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